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这是一个重要突破口,欧美正在加紧布局

(三)

最后,我个人的几点看法吧。

第一,游戏是硬实力更是软实力。

前面讲了许多,我就不再赘述了。这确实是硬实力,会激发很多科技灵感,带来很多创新;这更是软实力,关系到一个国家的文化传播力。我们悠久的文化、深厚的积淀,是我们崛起的深厚土壤。

第二,别神话也别妖魔化游戏。

游戏就是游戏,确实有两面性。我们不能神话游戏,当然也别妖魔化。游戏可以是中性的,妖魔化那不真成了 “把洗澡水连同孩子一起倒掉”了吗?游戏产业良性发展,大家都会是受益者。

第三,以更大紧迫感做好布局。

欧美在加紧布局,在大国博弈的当下,在其他国家以及国际科技巨头抓紧抢占优势的背景下,我们应更加重视,审视游戏的价值,鼓励技术创新,也鼓励中国企业走出去,切实增强国际竞争力。要顺应时代发展和人民期待,打造中国游戏“金字招牌”。这个领域,也是不进则退,事关国家软实力。

第四,游戏也不是一蹴而就的。

没有创新,野蛮生长,那不可能有好的游戏,只会毒化社会环境,更别提什么软实力了。游戏是数字经济的一部分,归根到底,还是要有明确的规范,良好的营商环境,以及鼓励创新的氛围。想一下,如果中国人玩的都是外国游戏,那将会怎样的让人忧虑?

第五,培养更多的专门科研人才。

21世纪什么最宝贵?人才。游戏产业对科研人才培养有明显作用,我们应学习海外多国经验吸引、培养更多专业人才。如欧洲游戏法案提出“电子游戏在科普、继续教育等领域拥有发展潜力,并能够鼓励新一代欧洲人进入工程、科研、生物和艺术等多个领域”。

第六,更加重视游戏的负面问题。

为什么很多人对电子游戏有意见?不用否认,确实有不少人,尤其是孩子,沉溺于电子游戏,甚至造成了家庭悲剧。我们要高度重视这个问题,要用明确的规则,可行的做法,防止成瘾,让电子游戏去魅,这才能使这个产业走好走远。

第七,企业也要有更大责任感。

一个没有责任感的企业,哪怕短期很有流量很能挣钱,长远必然会被人抛弃。游戏企业更是如此,不仅仅得有技术,还得有创新和突破,更得有担当和责任感。你可以是娱乐身心,也可以有家国情怀,还要有在国际竞争中大显身手的能力。这个世界,游戏绝对不仅仅是游戏那么简单,我们更不能以游戏的心态待之。