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Java编程:服务器与客户端交互指南 (java中服务器和客户端交互)

网络编程 Java编程:服务器与客户端交互指南 (java中服务器和客户端交互) 10-13

在当今时代,互联网已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。因此,服务器与客户端交互成为了互联网领域中至关重要的一部分。Java编程作为一种广泛应用的编程语言,可以帮助程序员轻松编写服务器和客户端应用程序。

1.了解Socket和ServerSocket

在Java编程中,Socket类和ServerSocket类是实现服务器和客户端交互的重要工具。ServerSocket负责监听客户端请求并接受连接,而Socket类则处理实际的数据传输。

在服务器端,可以使用ServerSocket监听特定的端口。通过accept()方法接受客户端请求并建立连接,然后使用Socket对象进行数据传输。在客户端,使用Socket类连接服务器并发送请求,然后等待服务器的响应。

2.使用Java RMI(远程方法调用)

Java RMI是Java语言中提供的一种允许远程客户端调用远程服务器上的方法的机制。 RMI远程方法调用是通过本地对象来调用远程对象上的方法。这允许Java编程人员通过网络调用Java对象,就像它们位于本地机器上一样。

使用Java RMI需要定义接口和实现类。客户端和服务器的Java程序都需要引用相同的接口和实现类,并设置RMI连接。接下来,客户端可以使用此连接调用服务器上的方法。

3.使用Web服务

Web服务是在互联网上提供特定功能的应用程序。它们将数据和功能发送到一个远程用户,使用HTTP协议进行通信。Java编程支持使用Web服务来实现服务器和客户端之间的交互。

Java编程人员可以使用Java API for XML Web Services(JAX-WS)开发Web服务。 JAX-WS框架提供了一组API,用于创建基于XML的Web服务,以便与其他应用程序进行通信。

4.使用Servlet和P

在Web应用程序中,Servlet和P是Java编程人员最常用的工具之一。Servlet是Java服务器端程序,能够处理客户端请求并生成HTML页面。 P是基于Servlet的Web页面,可以与HTML结合使用以动态显示数据。

使用Servlet和P,Java编程人员可以开发具有各种功能的Web应用程序,包括用户身份验证、在线银行和电子商务网站等。 Servlet和P的开发需要掌握Java编程语言的基本知识和良好的问题解决技能。

Java编程中,可以使用多种不同的方式来实现服务器和客户端之间的交互,包括Socket和ServerSocket、Java RMI、Web服务以及Servlet和P。选择正确的工具和技术可以有效地实现数据的传输和应用程序的功能实现。

在实际编程中,Java编程人员需要充分了解每种交互方式的优点和缺点,并根据具体应用需求选择适合自己的方法。掌握这些技术将使Java编程人员能够打造出更实用和高效的服务器和客户端应用程序。

相关问题拓展阅读:

  • 用Java socket 实现客户端与服务器之间的数据的发送与接受。。。双向的
  • JAVA 实现 服务器端与客户端 对象流传输?

用Java socket 实现客户端与服务器之间的数据的发送与接受。。。双向的

《Ja av程序设猛春桐计枝坦实用教程》第2版 第11章第三节 86页 socket编程,一个简单的森睁例子,server和client简单双向发送信息。。。

下面是一个简单的通讯实例,进行Server和Client之间的文件传输。。如果是简单的文本传输的话简化掉文本操作的内容即可。。

1.服务器端

package sterning;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class ServerTest {

int port = 8821;

void start() {

Socket s = null;

try {

ServerSocket ss = new ServerSocket(port);

while (true) {

// 选择进行传输的文件

String filePath = “D:\\lib.rar”;

File fi = new File(filePath);

System.out.println(“文件长度:” + (int) fi.length());

// public Socket accept() throws

// IOException侦听并接受携笑到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一直阻塞。

s = ss.accept();

System.out.println(“建立socket链接”);

DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(s.getInputStream()));

dis.readByte();

DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)));

DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

//将文件名及长度传给客户端。这里要真正适用所有平台,例如拍拿中文名的处理,还需要加工,具体可袭隐搭以参见Think In Java 4th里有现成的代码。

ps.writeUTF(fi.getName());

ps.flush();

ps.writeLong((long) fi.length());

ps.flush();

int bufferSize = 8192;

byte buf = new byte;

while (true) {

int read = 0;

if (fis != null) {

read = fis.read(buf);

}

if (read == -1) {

break;

}

ps.write(buf, 0, read);

}

ps.flush();

// 注意关闭socket链接哦,不然客户端会等待server的数据过来,

// 直到socket超时,导致数据不完整。

fis.close();

s.close();

System.out.println(“文件传输完成”);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String arg) {

new ServerTest().start();

}

}

2.socket的Util辅助类

package sterning;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class ClientSocket {

private String ip;

private int port;

private Socket socket = null;

DataOutputStream out = null;

DataInputStream getMessageStream = null;

public ClientSocket(String ip, int port) {

this.ip = ip;

this.port = port;

}

/** *//**

* 创建socket连接

*

* @throws Exception

*exception

*/

public void CreateConnection() throws Exception {

try {

socket = new Socket(ip, port);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

if (socket != null)

socket.close();

throw e;

} finally {

}

}

public void sendMessage(String sendMessage) throws Exception {

try {

out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

if (sendMessage.equals(“Windows”)) {

out.writeByte(0x1);

out.flush();

return;

}

if (sendMessage.equals(“Unix”)) {

out.writeByte(0x2);

out.flush();

return;

}

if (sendMessage.equals(“Linux”)) {

out.writeByte(0x3);

out.flush();

} else {

out.writeUTF(sendMessage);

out.flush();

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

if (out != null)

out.close();

throw e;

} finally {

}

}

public DataInputStream getMessageStream() throws Exception {

try {

getMessageStream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));

return getMessageStream;

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

if (getMessageStream != null)

getMessageStream.close();

throw e;

} finally {

}

}

public void shutDownConnection() {

try {

if (out != null)

out.close();

if (getMessageStream != null)

getMessageStream.close();

if (socket != null)

socket.close();

} catch (Exception e) {

}

}

}

3.客户端

package sterning;

import java.io.BufferedOutputStream;

import java.io.DataInputStream;

import java.io.DataOutputStream;

import java.io.FileOutputStream;

public class ClientTest {

private ClientSocket cs = null;

private String ip = “localhost”;// 设置成服务器IP

private int port = 8821;

private String sendMessage = “Windwos”;

public ClientTest() {

try {

if (createConnection()) {

sendMessage();

getMessage();

}

} catch (Exception ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

private boolean createConnection() {

cs = new ClientSocket(ip, port);

try {

cs.CreateConnection();

System.out.print(“连接服务器成功!” + “\n”);

return true;

} catch (Exception e) {

System.out.print(“连接服务器失败!” + “\n”);

return false;

}

}

private void sendMessage() {

if (cs == null)

return;

try {

cs.sendMessage(sendMessage);

} catch (Exception e) {

System.out.print(“发送消息失败!” + “\n”);

}

}

private void getMessage() {

if (cs == null)

return;

DataInputStream inputStream = null;

try {

inputStream = cs.getMessageStream();

} catch (Exception e) {

System.out.print(“接收消息缓存错误\n”);

return;

}

try {

//本地保存路径,文件名会自动从服务器端继承而来。

String savePath = “E:\\”;

int bufferSize = 8192;

byte buf = new byte;

int passedlen = 0;

long len=0;

savePath += inputStream.readUTF();

DataOutputStream fileOut = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(newBufferedOutputStream(new FileOutputStream(savePath))));

len = inputStream.readLong();

System.out.println(“文件的长度为:” + len + “\n”);

System.out.println(“开始接收文件!” + “\n”);

while (true) {

int read = 0;

if (inputStream != null) {

read = inputStream.read(buf);

}

passedlen += read;

if (read == -1) {

break;

}

//下面进度条本为图形界面的prograssBar做的,这里如果是打文件,可能会重复打印出一些相同的百分比

System.out.println(“文件接收了” + (passedlen * 100/ len) + “%\n”);

fileOut.write(buf, 0, read);

}

System.out.println(“接收完成,文件存为” + savePath + “\n”);

fileOut.close();

} catch (Exception e) {

System.out.println(“接收消息错误” + “\n”);

return;

}

}

public static void main(String arg) {

new ClientTest();

}

}

服务器:

ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);

Socket s=ss.accept();

OutputStream os=s.getOutputStream();

DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);

String temp = “Hello”镇乱厅御隐陪滑;

dos.write(temp.getBytes());

dos.flush();

客户端:

Socket s=new Socket(“127.0.0.1”,9999);

s.setSoTimeout(3000);

OutputStream os=s.getOutputStream();

InputStream is=s.getInputStream();

BufferedReader inBr = new BufferedReader(new InputStreamReader(Is));

int buffLength = 1024;

char buff = new char;

int readLength = 0;

StringBuilder = new StringBuilder();

String strs = null;

while((readLength = inBr.read(buff)) > 0){

Buffer buffer = null;

String str = new String (buff, 0 ,readLength);

System.out.println(str);

JAVA 实现 服务器端与客户端 对象流传输?

这个,在客户端和服务端都要有cn.lxzp.turn.User的定缓册察义。

你把客户端的这个类编译好后,引入到服务端的类路径里面。

简单来说就是把User类编译,打包成jar文姿行件,拷到服务端,扰茄添加到服务端的类路径里面去。

000

因为服务器端没有 cn.lxzp.turn.User 这个对象。 你在服务器端定义芦梁告的陪明User 是在 com.test.server.User 不是 cn.lxzp.turn.User . 在转换过程中肯定报 找不到渣消 Class

1111

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